Bomberman-Party Edition (PSX) (Mega) (PC) (Ingles)

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DESCRIPCIÓN


Bomberman Party Edition, conocida en Japón y Europa como Bomberman, es una versión de PlayStation del juego Bomberman de 1983. Además de los gráficos vintage para el modo de un solo jugador, se agrega una opción para gráficos mejorados. El juego se lanzó a PlayStation Network como un PSone Classic el 24 de septiembre de 2008 en Japón y el 10 de diciembre de 2009 en América del Norte.

El modo batalla se agrega a esta versión, que presenta 8 cursos con 3 niveles por curso.

El modo para un jugador es muy similar al lanzamiento de Bomberman en 1983. El jugador controla al Bomberman titular en un área amplia, llena de bloques destructibles e indestructibles. Los bloques se pueden destruir con bombas y pueden contener un encendido que aumenta la velocidad de Bomberman, el tamaño de las explosiones de las bombas, la cantidad de bombas que pueden colocarse o la posibilidad de explotar tus bombas con solo presionar un botón o caminar a través de paredes o bombas. Algunos poderes son temporales, lo que permite a Bomberman ser inmune a las bombas o monstruos.
El objetivo de cada nivel es destruir cada monstruo, y luego ubicar la puerta, que se encuentra debajo de un bloque al azar.

Después de cada pocos niveles, el jugador puede jugar un nivel de bonificación. El jugador es invencible y el jugador debe destruir un flujo interminable de monstruos. El objetivo es intentar acumular puntaje hasta que se otorgue una vida extra.
Similar en diseño a Super Bomberman, hay varios temas de nivel en el modo de jugador individual.


FICHA TECNICA

Nombre: Bomberman-Party Edition
Partes: 1/1
Servidor: MEGA
Peso: 240 MB
Uploader: (Daily)
Idioma: Ingles
 Tipo: Rar
   

REQUISITOS MINIMOS

CPU:800 MHz (se recomienda Dual-Core).
RAM: 256 MB (1 GB o más es recomendado).
Video: Soporte nativo a la aceleración 3D con soporte a Direct3D 8 (solo Windows) u OpenGL 1.0 (se recomienda 2.0 y shaders GLSL).
OS: Windows XP SP3 o superior, MAC (solo 64 bits) o Linux.
DirectX (Solo Windows): DirectX 8 o más alta, con soporte Direct3D.












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